Trident atau trisula di Minecraft Bedrock sulit diperoleh: senjata ini tidak bisa dibuat lewat crafting biasa dan pemain harus mengandalkan drop dari mob Drowned. Karena itu, enchantment yang dipasang sebaiknya sesuai dengan cara bermain. Loyalty mendukung serangan jarak jauh, Riptide memberi dorongan untuk berpindah tempat, sedangkan Mending membantu menjaga daya tahan senjata.
Ketiganya menawarkan manfaat berbeda, bukan peningkatan yang bisa dipakai sekaligus. Pilihan pada trident akan menentukan apakah senjata itu lebih sering dilemparkan, digunakan untuk mobilitas, atau dijaga agar lebih awet. VIVA.co.id, dengan mengutip panduan CurseForge, menguraikan enam enchantment yang patut dipertimbangkan. Di antara yang dijelaskan, Loyalty, Riptide, dan Mending memiliki fungsi yang paling mudah dibedakan.
Loyalty mengurangi risiko kehilangan trident
Bagi pemain yang memakai trisula sebagai senjata jarak jauh, Loyalty membuat senjata kembali setelah dilempar. Pemain tidak perlu mengambilnya secara manual setiap kali serangan selesai. Fungsi ini berguna ketika menghadapi banyak musuh, sebab trident tetap kembali kepada pemiliknya dan risiko tertinggal dapat ditekan.
Loyalty memiliki tiga level. Semakin tinggi levelnya, semakin cepat trident kembali. Efek tersebut membuat enchantment ini cocok bagi pemain yang ingin menjaga jarak saat menyerang, tanpa harus terus mendekati lokasi jatuhnya senjata.
Ada batasan yang perlu diperhatikan sebelum memasangnya. Loyalty tidak dapat dipadukan dengan Riptide. Jadi, pemain perlu menentukan fungsi utama trisula lebih dulu: kembali setelah dilempar atau menjadi alat untuk meluncurkan karakter. Memilih keduanya sekaligus bukan pilihan yang tersedia.
Riptide mengutamakan perpindahan, bukan lemparan
Riptide mengubah kegunaan trident. Saat pemain berada di air atau terkena hujan, penggunaan senjata ini akan melontarkan karakter ke depan. Efek itu dapat membantu perjalanan di kawasan lautan maupun saat menjelajah ketika cuaca sedang hujan.
Riptide juga bisa digunakan bersama Elytra untuk membantu pergerakan di udara dalam kondisi yang mendukung. Namun, enchantment ini menggantikan fungsi lempar trident. Pemain tidak dapat menggunakannya seperti trisula biasa untuk menyerang dari jarak jauh.
Riptide pun tidak bisa digabungkan dengan Loyalty maupun Channeling. Artinya, pilihan ini lebih sesuai bagi pemain yang mengutamakan mobilitas daripada kemampuan melempar senjata. Sebaliknya, jika kebutuhan utama adalah serangan jarak jauh dan trident yang kembali, Loyalty lebih sejalan dengan tujuan tersebut.
Mending menjaga senjata yang sulit dicari
Mending membantu memulihkan daya tahan item dengan memanfaatkan pengalaman atau XP. Saat pemain mengumpulkan orb pengalaman sambil memegang atau mengenakan item yang memenuhi syarat, daya tahan item tersebut dapat diperbaiki. Pada trident, manfaat itu terasa karena senjatanya tidak tersedia melalui resep crafting biasa.
Kelangkaan memperoleh pengganti membuat daya tahan layak masuk pertimbangan. Jika trident rusak, pemain mungkin perlu kembali mengandalkan drop dari Drowned untuk mendapatkannya. Mending menawarkan cara untuk memulihkan daya tahan sembari mengumpulkan pengalaman, sehingga senjata dapat bertahan lebih lama tanpa harus selalu mencari trident lain.
Namun, Mending tidak menggantikan pilihan fungsi utama trisula. Pemain tetap perlu mempertimbangkan apakah akan memasang Loyalty atau Riptide, yang memiliki kegunaan dan batasan berbeda. Mending berfokus pada daya tahan, sementara dua enchantment tersebut menentukan cara trident dipakai.
Pertimbangkan kebiasaan bermain sebelum menentukan kombinasi. Untuk serangan jarak jauh, Loyalty memberi kemudahan karena trident kembali. Untuk perjalanan di air atau hujan, Riptide menawarkan dorongan gerak dengan konsekuensi menghilangkan fungsi lempar. Mending dapat menjadi pertimbangan bagi pemain yang ingin merawat senjata langka itu. Dengan memahami batas tiap enchantment, pemain bisa memilih prioritas tanpa mengandalkan satu susunan yang dianggap cocok untuk semua situasi.
